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影视动画制作处理

2020/1/10 16:20:09发布165次查看
  有以下三种处理方法
种是背景
  第二种是使用计算机软件在上完基本色后的镜头里加上特殊效果
  第三种是在摄影部分的摄影效果
  种背景指在背景直接画上烟、雾、火焰..等自然现象。表现的方式都事前在分镜图里指定好交给美术设计公司进行绘制作业。第二及第三种有两个步骤,步是原画师们在主镜里画需要的部分,第二步是上色之后在原画师们指定的部位使用计算机软件加上或在之后的摄影阶段中使用摄影技巧完成。
  以下用烟雾为来解释第二种。导演在一个镜头需要烟雾上升的效果时,会先和执行构图作业的动画指导开会讨论需要的烟雾画法。如什么样的烟雾及扩散范围大小..等。动画指导吩咐原画师画好之后的主镜构图经由导演和各集的副导检查后进入烟雾的分镜动画作业。
  在上色人员单元中说明过动画由于上色的关系所有的线条都是连结好而且层次很明显。因此涂好后的烟雾相当平面。但是烟雾感觉无法以单纯的平面颜色表现因此需要使用笔刷效果多加一层来达成朦胧的烟雾阴影感。这就是第二种。
  左右图重叠在一起加上背景后就是按原画师画的构图所完成的镜头
  第二种在动画界还没有用计算机作业前都使用喷画来显现模糊或朦胧的效果。都用计算机软件完成。用计算机软件的原因很简单,省时省力又省钱。这并不是说人工喷画的不够逼真。(如果经费够充裕的画,人工绘制当然好)而是请专人描绘出时,如果要画一百张,就要花一百张的人事及颜料费用。用计算机软件的话只要经过滤镜图片处理就可以完成所需的效果。
  通常在上色组里分为普通上色人员及特殊效果人员。上色上完色后如有特殊效果就交给人员继续完成。上色组并没有明确的专门处理特殊效果的人员。大部分是看谁比较能画就交给谁处理。

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